🤖 Atividades práticas para pequenos inventores

Menos tempo nas telas.Mais tempo criando.

Capa real do e-book Pequenos Inventores com páginas internas desfocadas ao fundo 20 projetos reaisFeito para colocar a mão na massa

20 projetos de robótica para seu filho construir, testar e se divertir enquanto aprende — com atividades visuais e práticas para explorar em casa.

Quero começar a criar
De R$ 97,90 porR$ 27,90Pagamento único • Acesso digital • 7 dias de garantia

20 projetos + bônuspara explorar

PDF no e-mailem até 5 minutos

A partir de 6 anoscom supervisão adulta

Material digitalsem kit físico

Quando sobra tempo…
a tela vira a primeira opção?

YouTube, jogos e vídeos podem ser divertidos. A ideia não é demonizar a tecnologia — é abrir espaço para a criança também experimentar algo com as próprias mãos.

Não basta tirar a tela.É preciso colocar algo interessante no lugar.

ConstróiTestaErraDescobreMelhora

A robótica é o mecanismo. A experiência é ver uma ideia sair do papel, ganhar forma e começar a funcionar.

Criança observando com orgulho uma pequena invenção artesanal funcionandoOrgulho de quem fez

“Olha! Eu consegui!”

Existe uma diferença enorme entre assistir alguém construir algo e ver uma criação feita pelas próprias mãos começar a funcionar.

  • A ideia deixa de ser abstrata.
  • O erro vira uma nova tentativa.
  • A descoberta vira vontade de continuar.

Talvez o melhor projeto nem seja o robô.

Pode ser o tempo de escolher, montar, testar, errar e comemorar juntos — uma atividade que vira conversa, parceria e memória boa.

Não é um material para ficar só lendo.É para fazer.

01

Escolha

Comece pela invenção que mais despertar curiosidade.

02

Separe

Veja as orientações do projeto dentro do material.

03

Construa

Acompanhe as etapas visuais com calma e supervisão.

04

Teste

Observe, ajuste e tente novamente quando necessário.

Criança concentrada montando uma pequena invenção artesanal em casaTempo de criação

20 projetos.20 novas coisas para construir.

Passe para o lado e descubra as invenções que esperam pelo seu pequeno inventor.

Bônus21Projeto extra
Incluído sem custo adicional

A 21ª criação é totalmente sua.

Depois de explorar os 20 projetos, a criança recebe um desafio extra para reunir o que aprendeu e inventar algo do zero — sem uma única resposta certa.

Comece hoje

Receba 20 projetos + o Bônus Projeto 21 no seu e-mail.

  • Arquivo em PDF
  • Entrega no e-mail em até 5 minutos
  • Pode imprimir
De R$ 97,90 porR$ 27,90Pagamento único • 7 dias de garantia
Quero os 20 projetos + bônus

Cada projeto abre espaço para uma nova descoberta.

Sem promessas mágicas: são experiências práticas que convidam a criança a pensar, experimentar e persistir.

01

Raciocínio lógico

Observar relações, sequências e resultados.

02

Criatividade

Imaginar possibilidades e personalizar ideias.

03

Curiosidade

Perguntar “e se?” e buscar respostas.

04

Coordenação

Trabalhar com as mãos em atividades variadas.

05

Resolução de problemas

Ajustar quando algo não funciona de primeira.

06

Noções de tecnologia

Explorar mecanismos de forma concreta e visual.

Quem já conheceu o material conta como foi.

Depoimentos publicados na página oficial de checkout do Pequenos Inventores.

Foto de Amanda Carvalho

“Meu filho adorou a ideia dos projetos. O material é bem visual e conseguiu transformar uma atividade simples em um momento muito divertido aqui em casa. Foi muito legal ver a empolgação dele quando conseguiu terminar o projeto.”

Amanda Carvalho
Foto de Maria Bethania

“Gostei principalmente porque são atividades práticas e diferentes do que meu filho costuma fazer no celular. Ele ficou curioso para entender como cada projeto funcionava e já queria começar o próximo assim que terminou.”

Maria Bethania
Foto de Fernando Ribeiro

“O material é muito bonito, organizado e fácil de acompanhar. As atividades despertam bastante a curiosidade das crianças e tornam conceitos de tecnologia muito mais interessantes quando elas conseguem experimentar na prática.”

Fernando Ribeiro

Você não precisa entender de robótica — nem ter tudo em casa.

O material mostra o caminho e indica o que cada atividade pede, para começar com clareza e supervisão.

Acompanhamento simples

As etapas são organizadas visualmente. O adulto pode ajudar na leitura e na supervisão sem precisar chegar sabendo eletrônica.

Materiais sem surpresa

Muitos itens são simples ou reaproveitáveis. Alguns projetos também usam motores, pilhas, fios e componentes específicos.

Transparência importa: cada projeto traz suas próprias necessidades.

Comece hoje a transformar curiosidade em criação.

Um material digital organizado para sair da intenção e colocar uma atividade interessante na mesa.

Capa do e-book 20 Projetos de Robótica para Crianças

Pequenos Inventores

20 Projetos de Robótica para Crianças

  • 20 projetos completos
  • Orientações visuais dentro do produto
  • Listas de materiais por projeto
  • Conceitos e curiosidades
  • Desafios e orientações de segurança
  • Bônus: Projeto 21 — criação própria
De R$ 97,90 porR$ 27,90Pagamento único • sem mensalidade
Você recebe:
  • Arquivo em PDF
  • No e-mail em até 5 minutos
  • Pode imprimir
  • Indicado a partir de 6 anos
Recomenda-se supervisão de um adulto conforme a atividade.
7 dias de garantia

Conheça o material com calma. Se ele não fizer sentido para sua família, você poderá solicitar o reembolso conforme as condições da compra.

Quero os 20 projetos + bônus

🔒 Compra processada no ambiente seguro da Cakto.

Tudo o que você precisa saber antes de começar.

As respostas abaixo explicam a entrega, o uso e os cuidados com o material.

O que recebo e como chega?

Você recebe o material digital em PDF diretamente no e-mail informado na compra, em até 5 minutos após a confirmação do pagamento. Também pode imprimi-lo para acompanhar as atividades, respeitando o uso pessoal e os direitos autorais.

Para qual idade é indicado e a criança pode fazer sozinha?

O material é indicado a partir de 6 anos. A autonomia varia conforme a idade e o projeto, por isso recomenda-se a supervisão de um adulto, especialmente em atividades com tesoura, cola quente, pilhas, componentes pequenos ou ferramentas.

Preciso entender de robótica?

Não. O conteúdo organiza visualmente o que é necessário para cada atividade. Um adulto pode ajudar na leitura e na supervisão.

Os materiais ou um kit físico estão inclusos?

Não. A compra inclui somente o material digital em PDF. Cada projeto indica o que será necessário: muitos itens são simples ou reaproveitáveis, enquanto alguns usam motores, pilhas, fios e outros componentes específicos, que devem ser providenciados separadamente.

Como funciona a garantia?

Você tem 7 dias para conhecer o material e pode solicitar reembolso conforme as condições da compra.

Da próxima vez que ele disser:“Estou entediado…”

Que tal responder: “Então vamos inventar alguma coisa?”

De R$ 97,90 porR$ 27,90pagamento único • 7 dias de garantia
Quero começar agora

Menos tempo nas telas. Mais tempo criando.